M
Milek7
Nowy użytkownik
- Dołączył
- 08.2009
- Odpowiedzi
- 6
Witam,
zastanawia mnie ostatnio wiele rzeczy związanych z legalnością wielu aspektów związanych z grami komputerowymi, dlatego proszę o potwierdzenie mojej niewielkiej wiedzy w tym temacie i w miarę możliwości odpowiedzenie na nieco zawiłe pytania.
A. KUPNO I PRAWO DO KORZYSTANIA
1. Wiem, że do zakupionej i posiadanej przeze mnie oryginalnej gry komputerowej mogę robić nieskończenie wiele kopii w celu zabezpieczenia się przed ewentualnymi uszkodzeniami oryginalnego nośnika?
2. Mogę też w takim razie łamać zabezpieczenia tej gry w celu umożliwienia utworzenia jej działającej kopii?
3. Wiem, że zakup gry nie sprowadza się do zakupu samego nośnika, ale do zakupu tzw. 'własności intelektualnej'. Z tego wnioskuję, że posiadając tą 'własność intelektualną' nie muszę teoretycznie posiadać oryginalnego nośnika, a mogę korzystać z kopii nie wykonanej nawet z zakupionego przeze mnie nośnika, a jedynie kopii zawierającej identyczną grę komputerową pobranej np. z internetu jednocześnie zgodnie z powyższym obchodząc jej zabezpieczenia?
4. Skoro powyższe jest prawdziwe, to mogę zagrać w grę zaraz po jej zakupie, kiedy nośnik jeszcze do mnie nie dotarł?
5. Jeśli tak, to w którym momencie uzyskuję prawo do korzystania z tej gry? Logiczne jest, że w sklepie detalicznym z momentem uiszczenia opłaty za grę. W takim razie mogę zagrać w grę, nie posiadając jej, a posiadając informację od kolegi który ją dla mnie kupuje o jej zakupie?
6. Jeśli tak, to w jakim momencie nabywam prawo do korzystania z takiej gry kupując ją np. w sklepie internetowym lub na aukcji internetowej? W momencie dokonania transakcji (zakup, wygrana licytacji), wpłaty pieniędzy za towar, zaksięgowaniu wpłaty za towar u sprzedawcy, wysłania towaru przez sprzedawcę, czy dopiero w momencie otrzymaniu towaru?
B. POŻYCZANIE
1. Podobno legalne jest nieodpłatne wypożyczanie przeze mnie takiej gry komputerowej np. znajomemu, lub mniej znanej mi osobie z zastrzeżeniem, że kiedy jest ona mu pożyczona i może on z niej korzystać, to ja w tym czasie nie mam do tego prawa?
2. Skoro tak, to czy możliwe jest pożyczenie komuś samej kopii tej gry z zachowaniem warunku 'pożyczenia' opisanego powyżej?
3. Jeśli tak, to czy kopia ta może pochodzić z innego źródła i być np. pobrana z internetu, a nie wręczona osobiście, będąc jednak tą samą grą komputerową?
4. Jeśli tak, to czy takie prawo do korzystania z gry może być pożyczone bez bezpośredniego kontaktu, np. poprzez kontakt telefoniczny/internetowy? Prowadziłoby to do takiej sytuacji, że mówię znajomemu, że pożyczam mu grę, on ściąga z internetu kopię i legalnie z niej korzysta a mój oryginalny nośnik pozostaje u mnie, jednak nie korzystam z niego w czasie trwania tego wypożyczenia.
5. Czy w takim razie osoba, której pożyczam samo to prawo do korzystania z gry komputerowej może złamać zabezpieczenia kopii tej samej gry w celu korzystania z niej (obejście zabezpieczeń w formie tzw. pliku 'crack', kodu instalacyjnego, obrazu mini-image i innych)?
Przepraszam za te dość skomplikowane i zawiłe pytania, ale zamierzam ułatwić tego typu działania w formie serwisu internetowego, a legalność tego typu narzuca decyzję o jego tworzeniu.
Z góry dziękuję za wszelką pomoc.
zastanawia mnie ostatnio wiele rzeczy związanych z legalnością wielu aspektów związanych z grami komputerowymi, dlatego proszę o potwierdzenie mojej niewielkiej wiedzy w tym temacie i w miarę możliwości odpowiedzenie na nieco zawiłe pytania.
A. KUPNO I PRAWO DO KORZYSTANIA
1. Wiem, że do zakupionej i posiadanej przeze mnie oryginalnej gry komputerowej mogę robić nieskończenie wiele kopii w celu zabezpieczenia się przed ewentualnymi uszkodzeniami oryginalnego nośnika?
2. Mogę też w takim razie łamać zabezpieczenia tej gry w celu umożliwienia utworzenia jej działającej kopii?
3. Wiem, że zakup gry nie sprowadza się do zakupu samego nośnika, ale do zakupu tzw. 'własności intelektualnej'. Z tego wnioskuję, że posiadając tą 'własność intelektualną' nie muszę teoretycznie posiadać oryginalnego nośnika, a mogę korzystać z kopii nie wykonanej nawet z zakupionego przeze mnie nośnika, a jedynie kopii zawierającej identyczną grę komputerową pobranej np. z internetu jednocześnie zgodnie z powyższym obchodząc jej zabezpieczenia?
4. Skoro powyższe jest prawdziwe, to mogę zagrać w grę zaraz po jej zakupie, kiedy nośnik jeszcze do mnie nie dotarł?
5. Jeśli tak, to w którym momencie uzyskuję prawo do korzystania z tej gry? Logiczne jest, że w sklepie detalicznym z momentem uiszczenia opłaty za grę. W takim razie mogę zagrać w grę, nie posiadając jej, a posiadając informację od kolegi który ją dla mnie kupuje o jej zakupie?
6. Jeśli tak, to w jakim momencie nabywam prawo do korzystania z takiej gry kupując ją np. w sklepie internetowym lub na aukcji internetowej? W momencie dokonania transakcji (zakup, wygrana licytacji), wpłaty pieniędzy za towar, zaksięgowaniu wpłaty za towar u sprzedawcy, wysłania towaru przez sprzedawcę, czy dopiero w momencie otrzymaniu towaru?
B. POŻYCZANIE
1. Podobno legalne jest nieodpłatne wypożyczanie przeze mnie takiej gry komputerowej np. znajomemu, lub mniej znanej mi osobie z zastrzeżeniem, że kiedy jest ona mu pożyczona i może on z niej korzystać, to ja w tym czasie nie mam do tego prawa?
2. Skoro tak, to czy możliwe jest pożyczenie komuś samej kopii tej gry z zachowaniem warunku 'pożyczenia' opisanego powyżej?
3. Jeśli tak, to czy kopia ta może pochodzić z innego źródła i być np. pobrana z internetu, a nie wręczona osobiście, będąc jednak tą samą grą komputerową?
4. Jeśli tak, to czy takie prawo do korzystania z gry może być pożyczone bez bezpośredniego kontaktu, np. poprzez kontakt telefoniczny/internetowy? Prowadziłoby to do takiej sytuacji, że mówię znajomemu, że pożyczam mu grę, on ściąga z internetu kopię i legalnie z niej korzysta a mój oryginalny nośnik pozostaje u mnie, jednak nie korzystam z niego w czasie trwania tego wypożyczenia.
5. Czy w takim razie osoba, której pożyczam samo to prawo do korzystania z gry komputerowej może złamać zabezpieczenia kopii tej samej gry w celu korzystania z niej (obejście zabezpieczeń w formie tzw. pliku 'crack', kodu instalacyjnego, obrazu mini-image i innych)?
Przepraszam za te dość skomplikowane i zawiłe pytania, ale zamierzam ułatwić tego typu działania w formie serwisu internetowego, a legalność tego typu narzuca decyzję o jego tworzeniu.
Z góry dziękuję za wszelką pomoc.