Kod źródłowy i modele 3D

  • Autor wątku Autor wątku Klemens87
  • Data rozpoczęcia Data rozpoczęcia
K

Klemens87

Nowy użytkownik
Dołączył
07.2017
Odpowiedzi
4
Witam, na wstępie chciałbym zaznaczyć, iż zapoznałem się z tym wątkiem (https://forumprawne.org/prawo-autorskie/691741-model-3d-rzeczywistego-obiektu.html). Jednak nie uzupełnia on moich pozostałych pytań. Najlepiej będzie, gdy przedstawię to w punktach.

1. Jesteśmy gronem administracji wydającym bezpłatną grę. Gra opiera się na kodzie napisanym w darmowym silniku gier oraz modele tworzone głównie w darmowych programach, bądź innych na wersjach studenckich. Ogólnie sprawa licencjonowania jest ok. Kod gry został utworzony przez grono osób które aktualnie odeszło pozostawiając swoją spuściznę. To tak na prawdę dzięki nim wszystko funkcjonuje i stanowi ponad 85% całości programu. Osoby te przekazały całemu gronu administracji pieczę nad pozostałością w wierze, że będą rozwijać grę na tych samych zasadach - czyli bezpłatna. W międzyczasie do projektu dołączyły pewne osoby - dodawały one nowe funkcje w grze, naprawiały błędy itp. Wszyscy wiedzieli o tym, iż wydajemy tą grę bezpłatnie i nie zamierzamy czerpać z tego żadnych korzyści. Jednak w pewnym momencie małe grono osób wyłamało się z całego projektu pod nie do końca wiadomymi nam [pozostałej administracji] pobudkami. Zażądali oni usunięcia całego kodu, który do tej pory napisali, uznając, iż jest to ich dzieło i mają do tego prawa autorskie. Wspomniany kod korzystał z funkcji zaimplementowanych przez można powiedzieć pionierów - wcześniej wspomniane grono osób które utworzyło grę od podstaw. Czy w takim wypadku mamy obowiązek spełnić żądanie?

2. Drugą sprawą jest, iż gra w kwestii modeli opiera się głównie na jak najbardziej dokładnych odwzorowanych przedmiotów, pojazdów, budynków rzeczywistych. Również przypadki gdy to osoba która w dalszym ciągu jest w administracji jest autorem zdjęć na teksturę obiektu. Jednak odchodząc zażądali oni również usunięcia owych modeli 3D które sami, dobrowolnie udostępnili i "włożyli" do kodu gry. Czy w takim wypadku mamy obowiązek spełnić owe żądanie?
 
Czas edycji niestety minął, a chciałbym wspomnieć o jednej rzeczy. Mówią żebyśmy zrobili swoje obiekty, lecz razem z tym dodają "Nie mogą być podobne do naszych!". Co w przypadku realnie odwzorowanych obiektów jest wręcz niemożliwe.
 
Pomijając już nawet kwestię czy mamy zawsze do czynienia z utworem czy też nie proponuję poczytać o współautorstwie. Niedawno padły pytania na ten temat.
 
Dziękuję za odpowiedź. Zaznajomiłem się trochę z tematem. Jednak mam pytanie, czy w przypadku jeżeli nie było mowy o faktycznym utworze, a to co zostało dodane przez te osoby jest nie ma statusu utworu według ustawy. Czy w takim wypadku w ogóle mówimy o współtwórstwie? Ustawa podkreśla że współtwórcą jest osoba dająca wkład w postaci utworu. Mylę się z tym?

Również drugie pytanie. Czy jeżeli coś nie jest utworem a zostało przez kogoś udostępnione np. w grze, musi z niej zniknąć na żądanie osoby która to dodała?
 
Klemens87 napisał:
... nie ma statusu utworu według ustawy. ...
Wyjaśnij bo nie rozumiem o czym piszesz? W jaki sposób ustaliłeś ów brak "statusu"?

Jeśli nie mamy do czynienia z utworem to oddanie to trudno żądać zwrotu jeśli coś się komuś dało.
 
Ostatnia edycja:
Tak jak było wspomniane, jest odtworzeniem rzeczywistego obiektu jako model 3D. I faktycznie każdy mógłby zrobić to samo, zależnie od umiejętności w różnym czasie. I - oczywiście jeżeli dobrze zrozumiałem cały sens - nie posiada znamion utworu, tym samym nie obowiązuje go ustawa o prawach autorskich i prawach pokrewnych.
 
Powrót
Góra