Projektowanie gry komputerowej

  • Autor wątku Autor wątku Strzała
  • Data rozpoczęcia Data rozpoczęcia
S

Strzała

Nowy użytkownik
Dołączył
03.2010
Odpowiedzi
2
Witam,

ostatnimi czasy zostałem członkiem amatorskiej grupy, która zajmuje się tworzeniem gry komputerowej. W grupie jestem Game Designerem i zajmuję się projektowaniem. Wymyślam mechanikę gry, jej świat, scenariusz, postaci, interakcję, poziomy itd.

Jesteśmy na etapie tworzenia tech dema (póki co tylko ja aktywnie pracuję nad projektem), czyli niewielkiej części gry która ma zaznajomić i zainteresować ewentualnego inwestora, na tą chwilę więc podpisywanie czegokolwiek nie ma większego sensu. Mimo iż na tą chwilę grupa jest, jak już wspomniałem, czysto amatorska, to może nieskromnie powiem, za co przepraszam z góry, angażuję się i wierze w projekt i swoje pomysły. Dlatego zastanawiam się co mógłbym zrobić by zabezpieczyć swoją inwestycję czasową. Tym bardziej, że pracujemy zdalnie (uczestnicy projektu mieszkają w różnych częściach polski) i tak naprawdę się nie znamy. Przykładowo, osobę prowadzącą projekt znam tylko z imienia i miejsca pochodzenia.

Wszyscy wiemy jaki jest świat i każda osoba dorosła zdążyła już zapewne tego doświadczyć w większym stopniu aniżeli by sobie tego życzyła. Dlatego proszę o radę, co mogę zrobić by zabezpieczyć moje pomysły i pracę włożoną projekt, w dwóch ewentualnościach, które chcąc nie chcąc muszę brać pod uwagę.

1) Ktoś spróbowałby wykluczyć mnie z projektu, przedstawiając moje pomysły jako swoje.
2) Uznałbym, że inne osoby zaangażowane w projekt, nie są w stanie zrealizować moich pomysłów w zadowalający mnie sposób i zechciałbym wycofać się z projektu, razem z moimi pomysłami.

Pozdrawiam
 
A jaką grę chcecie tworzyć? Na jakim silniku? Ktoś doświadczony jest z grupy?
może macie jakąś stronę internetową?
Możesz coś wiecej napisac?
 
Witaj,

Ad.1. Pomysły nie są w prawie polskim chronione (zarówno w zakresie praw autorskich, jak i praw własności przemysłowej), tak, więc, teoretycznie, każdy może bazując na twoim pomyśle, stworzyć własną grę. Jedynym zabezpieczeniem jest w takiej sytuacji byłoby spisanie odpowiedniej umowy o poufności i nie wykorzystywaniu pomysłów stworzonych w czasie pracy grupy poza nią. Ale to też nie gwarantuje 100%, a co ważniejsze, w przypadku współpracy zdalnej jest bardzo trudne do przeprowadzenia i weryfikacji.

Ad.2. jw. Tylko umowa. Natomiast oczywiście, wszystko to co stworzyłeś osobiście - czyli kody gry, grafiki, etc. byłoby chronione prawami autorskimi przynależnymi Tobie, chyba, że uznalibyście wcześniej, że z takim przypadku uznajecie współautorstwo - wtedy procentowy udział w prawach autorskich byłby wg uzgodnień.
 
Może niezbyt jasno określiłem "pomysły". A w zasadzie zastosowałem chyba przesadny eufemizm.

Mówiąc pomysły, miałem na myśli opracowanie gry od podstaw i jej ogólnego kierunku, aż po najdrobniejsze szczegóły mechaniki itd. "Pomysły" spisuje w design documencie, który obszernością i dbałością o szczegóły, nie odbiega specjalnie od np. scenariusza filmowego.

Czy w takim wypadku moja praca również nie jest chroniona prawem?
 
ten "design document" to w dalszym ciągu jedynie opis, tyle, że szczegółowy, idei i pomysłów gry. Jeśli nie ma tam zawartych konkretnych realizacji jakichś form, czyli np. rysunku postaci, a nie jej opisu - to dalej pozostaje to tylko niechronionym prawem autorskim pomysłem.
 
Powrót
Góra