Tworzenie z pomocą

  • Autor wątku Autor wątku Kamulec
  • Data rozpoczęcia Data rozpoczęcia
K

Kamulec

Użytkownik
Dołączył
06.2009
Odpowiedzi
79
W nieokreślonej przyszłości planuję wziąć się za stworzenie gry fabularnej w realiach średniowiecznego fantasy nacechowanej dość dużym realizmem. Z założenia nie będzie to przedsięwzięcie zarobkowe, ale nie można go nazwać działaniem non-profit (ideą nie będzie zysk, ale gdyby udało mi się zrobić coś na prawdę dobrego i pojawiła się możliwość zarobienia nie mam zamiaru jej marnować).

Problem w tym, że do stworzenia rzeczonej gry na poziomie, który zakładam za satysfakcjonujący potrzebna jest niezwykle szeroka wiedza ogólna z praktycznie wszystkich dyscyplin, zaś o płaceniu komuś za pomoc nie może być w moim przypadku mowy.

Po przydługim wstępie przejdę do konkretów.

Planuję (oczywiście poza literaturą naukową i popularnonaukową, ale nie ich dotyczy pytanie), posiłkować się forami dyskusyjnymi i radą znajomych.

Jakich zasad muszę przestrzegać, by pozostać właścicielem praw autorskich do całości i nie naruszać czyichś praw autorskich (oczywiście pomijam sytuacje, gdy ktoś faktycznie brałby udział w pisaniu któregoś rozdziału)?
 
Witaj,

przede wszystkim musisz pamiętać, że wszelkiego rodzaju pomysły, idee, algorytmy, itd. nie podlegają ochronie prawno-autorskiej w świetle ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych z 1994 roku - Art.1. Tak więc rad możesz słuchać do woli... tak, jak tych na tym forum... ;)

Ochronie prawno-autorskiej podlegać będzie dopiero to, co stworzysz...
 
Powrót
Góra