X
xxxxabcdxxxx
Zbanowany
- Dołączył
- 02.2016
- Odpowiedzi
- 80
W ramach tworzenia strategicznej gry komputerowej zaprojektowałem mechanikę walki wraz z opisem broni, których będą używać zdefiniowane przeze mnie jednostki. Te konkretne bronie są kluczowe dla spójności mechaniki oraz właściwego zbalansowania gry. Słyszałem, że zgodnie z prawem mechanika gry nie jest chroniona prawem autorskim (tutaj w uproszczeniu opiera się na grze papier-kamień-nożyce).
Moje pytanie jest takie: Czy rodzaje używanych broni w projekcie tej gry są wliczane w mechanikę gry i nie podlegają ochronie prawnoautorskiej, czy też są częścią designu gry i są objęte ochroną prawnoautorską?
Moje pytanie jest takie: Czy rodzaje używanych broni w projekcie tej gry są wliczane w mechanikę gry i nie podlegają ochronie prawnoautorskiej, czy też są częścią designu gry i są objęte ochroną prawnoautorską?